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	<title>Commentaires pour Guillaume Duquesnay</title>
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		<title>Commentaires sur Relations Maître de Jeu et Joueurs : Manifeste pour la Co-Responsabilité par baptiste</title>
		<link>http://duquesnay.fr/2011/03/relations-maitre-de-jeu-et-joueurs-manifeste-pour-la-co-responsabilite/comment-page-1/#comment-205</link>
		<dc:creator>baptiste</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 12:31:36 +0000</pubDate>
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		<description>un joueur organisé encourage les autres à s&#039;organiser. c&#039;est un cercle vertueux. une émulation saine et très rapidement profitable.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>un joueur organisé encourage les autres à s&#8217;organiser. c&#8217;est un cercle vertueux. une émulation saine et très rapidement profitable.</p>
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		<title>Commentaires sur Relations Maître de Jeu et Joueurs : Manifeste pour la Co-Responsabilité par Guillaume</title>
		<link>http://duquesnay.fr/2011/03/relations-maitre-de-jeu-et-joueurs-manifeste-pour-la-co-responsabilite/comment-page-1/#comment-204</link>
		<dc:creator>Guillaume</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 22:30:31 +0000</pubDate>
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		<description>@emmanuel
merci pour le témoignage ; je crois qu&#039;il va être temps maintenant qu&#039;on cherche des cas &quot;bien gérés&quot; de joueurs difficiles pour voir ce qui marche et marche pas
@baptiste
et donc, tes parties s&#039;améliorent, c&#039;est ça ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@emmanuel<br />
merci pour le témoignage ; je crois qu&#8217;il va être temps maintenant qu&#8217;on cherche des cas &laquo;&nbsp;bien gérés&nbsp;&raquo; de joueurs difficiles pour voir ce qui marche et marche pas<br />
@baptiste<br />
et donc, tes parties s&#8217;améliorent, c&#8217;est ça ?</p>
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		<title>Commentaires sur Relations Maître de Jeu et Joueurs : Manifeste pour la Co-Responsabilité par baptiste</title>
		<link>http://duquesnay.fr/2011/03/relations-maitre-de-jeu-et-joueurs-manifeste-pour-la-co-responsabilite/comment-page-1/#comment-203</link>
		<dc:creator>baptiste</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 11:35:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://duquesnay.fr/?p=403#comment-203</guid>
		<description>le fait d&#039;améliorer la logistique de jeu peut vite devenir addictif. 

je m&#039;explique : j&#039;ai motivé mes joueurs en leur proposant des cartes pour résumer leurs sorts, les résumé des actions possibles, des photocopies couleur de quelques pages de livre du joueur, etc...

Depuis, je constate que celui qui a imprimer de jolies cartes d&#039;actions spéciales s&#039;éclate en combat et ramasse les honneurs assez souvent.

Fatalement les autres suivent pour devenir aussi bon. C&#039;est un peu comme le fait de faire du Haut niveau dans un MMORPG, pour ceux qui connaissent. 

Devenir meilleur est possible. Parce que D&amp;D est axé sur les règles et sur le combat, plus souvent que sur le Roleplay.

merci pour l&#039;article</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>le fait d&#8217;améliorer la logistique de jeu peut vite devenir addictif. </p>
<p>je m&#8217;explique : j&#8217;ai motivé mes joueurs en leur proposant des cartes pour résumer leurs sorts, les résumé des actions possibles, des photocopies couleur de quelques pages de livre du joueur, etc&#8230;</p>
<p>Depuis, je constate que celui qui a imprimer de jolies cartes d&#8217;actions spéciales s&#8217;éclate en combat et ramasse les honneurs assez souvent.</p>
<p>Fatalement les autres suivent pour devenir aussi bon. C&#8217;est un peu comme le fait de faire du Haut niveau dans un MMORPG, pour ceux qui connaissent. </p>
<p>Devenir meilleur est possible. Parce que D&amp;D est axé sur les règles et sur le combat, plus souvent que sur le Roleplay.</p>
<p>merci pour l&#8217;article</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Des combats rapides à Donjons et Dragons par baptiste</title>
		<link>http://duquesnay.fr/2011/02/comment-accelerer-les-combats-a-donjons-et-dragons/comment-page-1/#comment-202</link>
		<dc:creator>baptiste</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 12:40:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://duquesnay.fr/?p=375#comment-202</guid>
		<description>excellent. le genre d&#039;articles que je cherche. moi aussi, j&#039;ai repris le jdr et il est loin le temps où on faisait des nuits blanches, donc il faut de la méthode. merci</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>excellent. le genre d&#8217;articles que je cherche. moi aussi, j&#8217;ai repris le jdr et il est loin le temps où on faisait des nuits blanches, donc il faut de la méthode. merci</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Relations Maître de Jeu et Joueurs : Manifeste pour la Co-Responsabilité par Istace Emmanuel</title>
		<link>http://duquesnay.fr/2011/03/relations-maitre-de-jeu-et-joueurs-manifeste-pour-la-co-responsabilite/comment-page-1/#comment-201</link>
		<dc:creator>Istace Emmanuel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 00:59:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://duquesnay.fr/?p=403#comment-201</guid>
		<description>+1 et c&#039;est pas évident à gérer des fois.

D&#039;abord on a abordé calmement le sujet avec lui, promesse de faire gaff etc... parties suivantes par de changement donc je passe en mode &quot;berserk&quot; en lui disant que je sais qu&#039;il ne fait pas gaff et se rend pas compte mais c&#039;est vraiment injouable et donc qu&#039;il fasse vraiment un effort, mais toujours rien...
La dernière fois on a voté son renvoi à l&#039;unanimité, mais pour éviter les problèmes dans la vie courante, qui aurait très mal pris cette décision, pour lui il n&#039;y a simplement plus de partie organisé par manque de temps...

Bref je souhaite courage à tous les MD qui rencontrent ces cas la et surtout les cas agavé incapable de changer...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>+1 et c&#8217;est pas évident à gérer des fois.</p>
<p>D&#8217;abord on a abordé calmement le sujet avec lui, promesse de faire gaff etc&#8230; parties suivantes par de changement donc je passe en mode &laquo;&nbsp;berserk&nbsp;&raquo; en lui disant que je sais qu&#8217;il ne fait pas gaff et se rend pas compte mais c&#8217;est vraiment injouable et donc qu&#8217;il fasse vraiment un effort, mais toujours rien&#8230;<br />
La dernière fois on a voté son renvoi à l&#8217;unanimité, mais pour éviter les problèmes dans la vie courante, qui aurait très mal pris cette décision, pour lui il n&#8217;y a simplement plus de partie organisé par manque de temps&#8230;</p>
<p>Bref je souhaite courage à tous les MD qui rencontrent ces cas la et surtout les cas agavé incapable de changer&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Pourquoi j&#8217;ai recommencé à maîtriser un jeu de rôle par Istace Emmanuel</title>
		<link>http://duquesnay.fr/2010/11/pourquoi-jai-recommence-a-maitriser-un-jeu-de-role/comment-page-1/#comment-200</link>
		<dc:creator>Istace Emmanuel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 00:50:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://duquesnay.fr/?p=328#comment-200</guid>
		<description>Hum... je n&#039;ai pas 30ans, a ma table des gens plus jeunes et des plus vieux jouent sur différents jeux(vas de 17 a 34ans) et je trouve ta réflexion sur la maturité du jdr très très très réductrice... Ados je n&#039;ai jamais joué des personnages archétypaux (mais c&#039;était sur du Call of Cthulu, je me suis mis au med-fan par la suite) et les gens a la table de mon age a ce moment la (14-16ans) ne l&#039;étaient pas non plus :sic:
Et depuis que je suis MD (7ans si je compte biens maintenant) je n&#039;ai jamais pris un scénario sans réfléchir dessus avant. (Mon sujet préféré étant la dualité bien/mal dans sa nuance la plus vaste et complexe)

Mais pour quelque chose de plus recherché je n&#039;aurais pas pris du med/ma-fan. (avec une exception pour Ars Magica, un très très bon jeux ma-fan très adulte)

Bonne chance à toi en tout cas :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hum&#8230; je n&#8217;ai pas 30ans, a ma table des gens plus jeunes et des plus vieux jouent sur différents jeux(vas de 17 a 34ans) et je trouve ta réflexion sur la maturité du jdr très très très réductrice&#8230; Ados je n&#8217;ai jamais joué des personnages archétypaux (mais c&#8217;était sur du Call of Cthulu, je me suis mis au med-fan par la suite) et les gens a la table de mon age a ce moment la (14-16ans) ne l&#8217;étaient pas non plus :sic:<br />
Et depuis que je suis MD (7ans si je compte biens maintenant) je n&#8217;ai jamais pris un scénario sans réfléchir dessus avant. (Mon sujet préféré étant la dualité bien/mal dans sa nuance la plus vaste et complexe)</p>
<p>Mais pour quelque chose de plus recherché je n&#8217;aurais pas pris du med/ma-fan. (avec une exception pour Ars Magica, un très très bon jeux ma-fan très adulte)</p>
<p>Bonne chance à toi en tout cas <img src='http://duquesnay.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Des combats rapides à Donjons et Dragons par Istace Emmanuel</title>
		<link>http://duquesnay.fr/2011/02/comment-accelerer-les-combats-a-donjons-et-dragons/comment-page-1/#comment-199</link>
		<dc:creator>Istace Emmanuel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 00:38:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://duquesnay.fr/?p=375#comment-199</guid>
		<description>Voila pourquoi d&amp;d m&#039;a vite emmerder aussi bien en temps que joueur que MD...
J&#039;accroche beaucoups plus aux règles de combat de &quot;paranoia&quot; qui peut régler un combat classique de d&amp;d en 2min montre en main avec beaucoup de plus fun (combat basé sur la description des actions et la mise en scène avec quelques jets de dès). Mais bon, d&amp;d n&#039;est pas connu pour être fluide et quand ils tentent de le faire (d&amp;d 4) ils le font n&#039;importe comment. Si jamais le supplément &quot;les arcanes exhumées&quot; propose des règles assez sympathique surtout sur le jet global de dès. (si ça peut t&#039;aider encore un peu plus ^^ )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voila pourquoi d&amp;d m&#8217;a vite emmerder aussi bien en temps que joueur que MD&#8230;<br />
J&#8217;accroche beaucoups plus aux règles de combat de &laquo;&nbsp;paranoia&nbsp;&raquo; qui peut régler un combat classique de d&amp;d en 2min montre en main avec beaucoup de plus fun (combat basé sur la description des actions et la mise en scène avec quelques jets de dès). Mais bon, d&amp;d n&#8217;est pas connu pour être fluide et quand ils tentent de le faire (d&amp;d 4) ils le font n&#8217;importe comment. Si jamais le supplément &laquo;&nbsp;les arcanes exhumées&nbsp;&raquo; propose des règles assez sympathique surtout sur le jet global de dès. (si ça peut t&#8217;aider encore un peu plus ^^ )</p>
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		<title>Commentaires sur Un sandwich à 50€ par Benoit Lafontaine</title>
		<link>http://duquesnay.fr/2010/08/un-sandwich-a-50e/comment-page-1/#comment-150</link>
		<dc:creator>Benoit Lafontaine</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 19:19:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://duquesnay.fr/?p=255#comment-150</guid>
		<description>Bon, 50 euros le sandwich, malgre ce que tu dis, ca me parait un peu cher.
Je prefere mettre le prix dans le restau d&#039;apres/d&#039;avant voyage. Quitte a laisser le sandwich a mon voisin qui lui a tres faim.
Question : quelle etait la duree du voyage ? Perso, ca change pas mal sur mon choix du low cost ou non.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bon, 50 euros le sandwich, malgre ce que tu dis, ca me parait un peu cher.<br />
Je prefere mettre le prix dans le restau d&#8217;apres/d&#8217;avant voyage. Quitte a laisser le sandwich a mon voisin qui lui a tres faim.<br />
Question : quelle etait la duree du voyage ? Perso, ca change pas mal sur mon choix du low cost ou non.</p>
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